Нашкель (Nashkel) – прохождение Baldur’s Gate

Нашкель (Nashkel)

Нашкель (Nashkel)

Прохождение Baldur’s Gate – карта локаций

Код локации в BGT: AR3700

Нашкель (Nashkel) - прохождение

В центре города стоит знаменитый (в кругах любителей Baldur’s GateМинск со своим ручным бурундуком Бу (человек, рейнджер, нейтрально хороший, 18/93-15-15-8-9-6). В случае присоединения к партии появится новый квест – освободить знакомую девушку Минска – Динахейру (Dynaheir). В случае, если Вам нужен в партии Минск – не медлите с её спасением, иначе он может уйти. Кроме того, учтите, что в случае отказа ему в помощи – Минск нападёт на Вас.

Обратной стороны вопроса с Dynaheir придерживается Edwin (человек, маг, 9-10-16-18-9-10, Lawful-Evil), а точнее – он считает её ведьмой. Если Вы пообщаетесь с ним имея в отряде Dynaheir – можете сразиться с ним, либо отправить его на все четыре стороны.

Саму виновницу всех разговоров – Dynaheir можно найти в крепости гноллов на юго-западе карты от первой части Baldur’s Gate, на самом краю Побережья Мечей.

В магазине Нашкеля можно достаточно выгодно продать шкуры зимних волков (Winter Wolves). Аналогичную сделку можно провернуть и у офицера Ваи, в таверне на юге Берегоста.

Основной сюжет – шахты Нашкеля

Поговорите с мером города – Berrun Ghastkill, его можно найти в центре. В ходе разговора он попросит Вас выяснить, что творится с шахтами Нашкеля (основная сюжетная линия). После выполнения этого квеста получите 1000XP, 900 золота и +1 к репутации.

Стражи-фениксы

На кладбище (в его правой части) есть могила, при клике на которую появляется маг Дэйр‘Рагх и просит Вас прекратить это, если Вы будете настойчивы – он вызовет 8 стражей-фениксов. Это достаточно любопытные существа, встречающиеся в Baldur’s Gate только в этом месте. После смерти они воскресают по нескольку раз, а затем взрываются файрболом. Не забудьте перед дракой и фениксами наложить на себя защиту от огня, учтите, что за кадого убитого стража-феникса партия получит всего лишь 100XP. Сделаны эти стражи, да и сам их вызыватель – Дэйр‘Рагх, просто – для красоты и разнообразия игрового процесса, ничего ценного получить с них Вы не сможете.

Кольцо шахтёра Джозефа

На третьем уровне шахт Нашкеля Вы можете найти малахитовое кольцо. Ранее оно принадлежало шахтёру Джозефу, которого не может найти жена, живёт она в небольшом доме на юго-востоке локации. Пообещайте ей выяснить что стряслось с её мужем и принесите обратно кольцо, в награду получите 800XP.

Наёмный убийца Нимбул

Если Вы уже выполнили квест с шахтами – около гостиницы Нашкеля на северо-западе карты Вас будет поджидать очередной наёмник по имени Нимбул. После его убийства получите 650XP, кольцо инфравидения, короткий меч +1, сапоги уклонения (+5 к классу защиты против метательного оружия, этот артефакт в некоторых версиях игры называется Сапогами увёртывания). На последний предмет стоит обратить особое внимание, если у героя низкий АС с надетыми сапогами увёртывания ему будут практически не страшны стрелы и метательное оружие.

Урок честности

В центре карты, в городе стоит толстый Оулбек. При развогоре с ним он ошибётся и предложит сумму в 200 золотых, если откажетесь – получите +1 к репутации за честность.

Тайник с доспехом из шкуры анкхега

На юго-западе локации (левый нижний угол) на левом краю одного из полей можно найти очень маленький тайник. В нём находится доспех из шкуры анкхега (класс защиты 1, вес 25), который Вы можете заказать у кузнеца в Берегосте, и жемчужина. На доспехе съэкономите 4000 золотых и 10 игровых дней ожидания, а жемчужину можно дорого продать.

Нашкель (Nashkel) – прохождение Baldur’s Gate

Борода Ульгота

Остров Оборотней, деревня

Остров Оборотней, север

Остров Оборотней, пещера

Путь к склепу Саревока

Саревок и финальная битва

Кенделкип – пролог

Высокая Стена

Область к западу от Высокой Стены

Область к югу от Высокой Стены

Берегост

Маяк

Область на северо-западе от шахт Нашкеля

Нашкель

Карнавал Нашкеля

Область на юге от шахт Нашкеля

Область на юго-западе от Нашкеля

Крепость гноллов

Область на севере от крепости гноллов

Область на юго-востоке от карнавала Нашкеля

Рыбацкая деревня

Лагерь бандитов

Мост Baldur’s Gate

Baldur’s Gate – городские ворота

Baldur’s Gate – центральный район

Baldur’s Gate – западный район

Baldur’s Gate – сверо-восточный район

Baldur’s Gate – северный район

Baldur’s Gate – северо-западный район

Baldur’s Gate – юго-восточный район

Baldur’s Gate – южный район

Baldur’s Gate – юго-западный район

Кенделкип – возвращение

Подземелье Кенделкипа, уровень 1

Подземелье Кенделкипа, уровень 2

Подземелье Кенделкипа, уровень 3

Тактика и механика AD&D

Артефакты

Существа

Нашкель – прохождение Baldur’s Gate

Нашкель – это небольшой город на северной границе Амна. При входе в Нашкель завершается Первая Глава и начинается Вторая Глава.

Нашкель - прохождение Baldur's Gate Содержание

1 Побочные задания

1.1 Жена Джозефа

1.2 Оублек – охотник за головами

1.3 Изумруды Призма

1.4 Возвращение капитана Браге

1.5 Неприятности в регионе

2 Здания

3 Попытки покушения

4 Другие значимые события

5 Существа

6 Компаньоны

7 NPC

8 Примечательная добыча

9 Засада из-за плохой репутации

10 Разное

11 Галерея

Побочные задания

Жена Джозефа

Жена местного шахтера просит отряд поискать следы ее мужа, который пропал без вести в шахтах.

Оублек – охотник за головами

Оублек принимает Подопечного Горайона или кого-то из отряда за известного охотника за головами Грейвульфа и предлагает им заплатить за работу, которую “они” выполнили.

Изумруды Призма

Скульптор Призм украл несколько изумрудов для завершения своего шедевра, и Оублек хочет, чтобы вы его разыскали.

Возвращение капитана Браге

Капитан Браге из гвардии Нашкеля сошел с ума и начал убивать, и его нужно либо сразить, либо вылечить от безумия.

Неприятности в регионе

Мэру Нашкеля нужен человек, который решит ужасные проблемы в шахтах.

Здания

Трактир Нашкеля – комнаты, напитки

Магазин Нашкеля – Покупка и продажа, идентификация

Храм Хельма – исцеление, пожертвования, покупка и продажа, идентификация

Гарнизон

Таверна “Рычащий дракон” – напитки

Поместье

Дом Джозефа

Обычный фермерский дом

Обычный дом

Попытки покушения

Нира – трактир Нашкеля

Нимбул – возле трактира Нашкеля в третьей главе

Другие значимые события

Деревенский идиот, Нубер, подходит к партии и начинает говорить глупости, см. раздел “Терпимость к Нуберу”

Существа

Компаньоны

Минск

Эдвин

Расаад ин Башир

Особливості проходження Нашкеля в Baldur’s Gate

Під час проходження локації Нашкель у грі Baldur’s Gate гравці можуть приєднати до своєї партії рейнджера Мінська, якщо вчасно врятують Динахейр. Це відкриває нові квести та взаємодії, зокрема конфлікт із магом Едвіном, що додає динаміки сюжету. Також у місті можна вигідно продавати шкури зимових вовків, що допомагає покращити екіпірування персонажів.

Складністю є необхідність швидко приймати рішення щодо порятунку Динахейр, інакше Мінськ покине партію або навіть стане ворогом. Конфлікти між персонажами, такими як Едвін і Динахейр, можуть призвести до боїв у складі команди. Крім того, торгові угоди залежать від наявності відповідних ресурсів і можуть бути обмежені умовами локації.

Для оптимального проходження рекомендується уважно стежити за розвитком подій і взаємодіями персонажів, а також консультуватися з досвідченими гравцями або спеціалістами з Baldur’s Gate, щоб уникнути небажаних наслідків у грі.